Members
    裁切所有Entity实体集合,存放Entity
    所有tileset的对象
    裁切类型 1横切 2纵切 3挖洞
    裁切所有实体集合,存放EntityCollection
defaultId:hy_clippingPlanes_datasource 可以通过id 删除datasouce
    挖洞属性
Properties:
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
width | 
            
            Object | 挖洞宽度 | 
deep | 
            
            Object | 挖洞深度 | 
hasTopPlane | 
            
            Object | 挖洞是否封顶 (TODO 暂留,采样点不能够采集桥下坐标点,暂时不用) | 
    裁切所有Label实体集合,存放Label
    viewer3D.viewer 主视图对象
Methods
    添加label 单独使用请参考  see 
    
viewer3d.drawTool DrawTool.addLabel
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
position | 
            
            Cartesian3 | 地心坐标 {x:1,y:1,z:1} | 
mark | 
            
            String | label标记用户区分不同模块方便进行操作 | 
Returns:
    label 对象
    
    添加裁切面到单个tileset
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
positions | 
            
            Array | 地心坐标点数组 [Cartesian3,...] | 
tileset | 
            
            Cesium3Dtileset | 单个tileset | 
type | 
            
            Number | 
            
                see clipMode | 
        
rectPos | 
            
            Array | 挖洞地心数组 [Cartesian3,Cartesian3,Cartesian3,Cartesian3] 矩形区域四个顶点 | 
recover | 
            
            Boolean | 是否覆盖原来裁切面 | 
    清空场景
    挖洞
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
positions | 
            
            Array | 地心坐标数组 [Cartesian3,....] | 
tilesetsMap | 
            
            Object | 
            
                
                
                
            
                tilesets的map对象  see TilesetProcessor#_path2Tileset | 
        
nodesMap | 
            
            Object | 
            
                
                
                
            
                图层节点对象map  see LayerManager#_path2Node | 
        
width | 
            
            Number | optional @default:10m | 
deep | 
            
            Number | optional @default:5m | 
    创建横向裁切面
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
positions | 
            
            Array | 坐标点数组 [Cartesian3,....] | 
tilesetsMap | 
            
            Object | 
            
                tilesets的map对象  see TilesetProcessor#_path2Tileset | 
        
nodesMap | 
            
            Object | 
            
                图层节点的map对象  see LayerManager#_path2Node | 
        
    创建竖裁切面
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
positions | 
            
            Array | 坐标点数组 [Cartesian3,....] | 
tilesetsMap | 
            
            Object | 
            
                tilesets的map对象  see TilesetProcessor#_path2Tileset | 
        
nodesMap | 
            
            Object | 
            
                图层节点的map对象  see LayerManager#_path2Node | 
        
    向后移动
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
moveDistance | 
            
            Number | 移动的距离 | 
tilesetsMap | 
            
            Object | 
            
                tilesets的map对象  see TilesetProcessor#_path2Tileset | 
        
    向前移动
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
moveDistance | 
            
            Number | 移动的距离 | 
tilesetsMap | 
            
            Object | 
            
                tilesets的map对象  see TilesetProcessor#_path2Tileset | 
        
    获取横切面位置及高程信息
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
position | 
            
            Cartesian3 | 地心坐标 {x:1,y:1,z:1} | 
height | 
            
            Number | 偏离position的高度值 | 
Returns:
    坐标和高度信息 {{cartesian3: *, height: number}}
    
    向左旋转
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
angle | 
            
            Number | 旋转角度 | 
tilesetsMap | 
            
            Object | 
            
                tilesets的map对象  see TilesetProcessor#_path2Tileset | 
        
    向右旋转
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
angle | 
            
            Number | 旋转角度 | 
tilesetsMap | 
            
            Object | 
            
                tilesets的map对象  see TilesetProcessor#_path2Tileset | 
        
