创建一个扇形动态渐变材质
Name | Type | Default | Description | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
{}
|
optional
具有以下属性
|
Members
图形颜色。
将要映射到纹理的图形。
表示该属性是否是常量
动画周期,决定了动画执行的速度,值越小,速度越快,单位秒。
Methods
判断两个属性是否相同
Name | Type | Description |
---|---|---|
other |
DynSectorFadeMaterialProperty | 另一个属性 |
Returns:
如果相同返回true,否则返回false
此属性的类型。
获取指定时间的属性值
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 时间 |
result |
Object | optional 保存新属性的副本,如果没有指定将自动创建 |
Returns:
修改后的result,如果未提供result参数,则为新实例。