创建一个扇形动态渐变材质
    
| Name | Type | Default | Description | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options | 
            
            Object | 
                
                    {}
                
                 | 
            
            
            
                
                        optional
                
                
                
            
                具有以下属性
                
  | 
        
Members
    图形颜色。
    将要映射到纹理的图形。
    表示该属性是否是常量
    动画周期,决定了动画执行的速度,值越小,速度越快,单位秒。
Methods
    判断两个属性是否相同
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
other | 
            
            DynSectorFadeMaterialProperty | 另一个属性 | 
Returns:
    如果相同返回true,否则返回false
    
    此属性的类型。
    获取指定时间的属性值
    
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
time | 
            
            JulianDate | 时间 | 
result | 
            
            Object | optional 保存新属性的副本,如果没有指定将自动创建 | 
Returns:
    修改后的result,如果未提供result参数,则为新实例。
    
